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冰球突破豪華版甜點(diǎn)部落矛盾 ‖ 官方里面談話(huà)-造造工人幼屋會(huì)談第二期

2024-09-27 17:55:58
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  冰球突破豪華版邇來(lái)部落沖突官方發(fā)表了一則長(zhǎng)達(dá)半幼時(shí)的內(nèi)部講話(huà)視頻,社區(qū)司理與產(chǎn)物司理游戲職掌人舉行了一次公然講話(huà),苛重回想了《部落沖突》的最新實(shí)質(zhì)和改日;講話(huà)實(shí)質(zhì)涵蓋了月卡傳奇場(chǎng)景、均衡性調(diào)動(dòng)、妖術(shù)零食以及游戲的改日!接下來(lái)幼編將此次內(nèi)部講話(huà)視頻中涉及的題目實(shí)質(zhì)總結(jié)下來(lái),民多一同來(lái)看看吧!

  - 移除黃金通行證中的皮膚:這一集的下手惹起了苛重玩家的閉心:移除黃金通行證中的皮膚,這惹起了社區(qū)的不滿(mǎn)冰球突破豪華版。開(kāi)辟者解說(shuō)了做出這一決議的因由,稱(chēng)他們念測(cè)試玩家是否苛重是為了皮膚而購(gòu)置黃金通行證。他們的方針是更好地懂得玩家最敬重什么,以便他們能夠相應(yīng)地優(yōu)先商酌成效。

  -玩家反應(yīng):團(tuán)隊(duì)招認(rèn)他們低估了皮膚對(duì)很多玩家的主要性,并招認(rèn)他們沒(méi)有精確疏通這一變革是一個(gè)舛誤。他們夸大他們沒(méi)有提前知照,這讓玩家措手不足。

  - 光復(fù)皮膚和接收教訓(xùn):正在認(rèn)識(shí)到皮膚是購(gòu)置黃金通行證的閉節(jié)動(dòng)機(jī)后,團(tuán)隊(duì)連忙光復(fù)了皮膚選項(xiàng)。他們還愿意正在改日尤其透后和疏通。為了進(jìn)一步補(bǔ)充舛誤,他們不但光復(fù)了傳奇皮膚,還減少了更多賞賜,比如兩個(gè)興辦藥水,20個(gè)星空礦石。

  -玩家空間題目:很多玩家喜愛(ài)搜集和浮現(xiàn)點(diǎn)綴品,但他們的梓鄉(xiāng)間莊的空間一經(jīng)用完了。團(tuán)隊(duì)招認(rèn),固然他們能夠粗略地伸張村莊四周的空間,但這只是一個(gè)且則的治理計(jì)劃。

  - 潛正在治理計(jì)劃:一個(gè)倡導(dǎo)的治理計(jì)劃是創(chuàng)修一個(gè)“逃跡所”,一個(gè)玩家能夠存儲(chǔ)和浮現(xiàn)他們的點(diǎn)綴品的孤獨(dú)區(qū)域。然而,他們指出,玩家對(duì)點(diǎn)綴他們的梓鄉(xiāng)間莊有情感,使逃跡所的念法不那么吸引人。另一個(gè)提議是從新機(jī)閉庫(kù)存統(tǒng)治,以便更有用地存儲(chǔ)點(diǎn)綴品。

  - 傳奇場(chǎng)景訂價(jià):計(jì)劃轉(zhuǎn)向傳奇場(chǎng)景的先容,訂價(jià)為32.99美元。團(tuán)隊(duì)解說(shuō)說(shuō),高代價(jià)是朝著通過(guò)場(chǎng)景而不是付費(fèi)贏機(jī)造完畢錢(qián)銀化的更大更動(dòng)的一局限甜點(diǎn)。他們以為,場(chǎng)景是最公允的錢(qián)銀化局勢(shì),由于它們不會(huì)影響游戲玩法。

  -高端場(chǎng)景謀略:改日,開(kāi)辟商策畫(huà)每年發(fā)表3-4個(gè)傳奇景象,以確保其獨(dú)有性,他們還謀略無(wú)間供應(yīng)按期場(chǎng)景伴跟著溢價(jià)選項(xiàng),讓隊(duì)員安定,程序場(chǎng)景不會(huì)被庖代。

  -神話(huà)級(jí)皮膚:該團(tuán)隊(duì)宣泄,他們商酌過(guò)引入“神話(huà)級(jí)皮膚”,這將高于傳奇級(jí)。然而,這些更上品級(jí)的皮膚仍處于早期計(jì)劃階段。尚有謀略為免費(fèi)玩家增加更低賤的化妝品或賞賜,以連結(jié)游戲?qū)偣餐婕业木夂凸省?/p>

  - 賞賜的隨機(jī)性:Clash of Clans平素操縱確定性的賞賜,這意味著玩家老是了然他們會(huì)取得什么。然而甜點(diǎn),新的尋寶舉止引入了帶有隨機(jī)賞賜的寶箱,減少了驚喜和興奮元素甜點(diǎn)。開(kāi)辟職員夸大,這是為了好玩,而不是與錢(qián)銀化掛鉤。

  -箱子與免費(fèi)嬉戲的容易性:玩家能夠正在舉止時(shí)期每48幼時(shí)得回最多三個(gè)箱子,讓免費(fèi)嬉戲和歇閑玩家都能插足甜點(diǎn),不會(huì)覺(jué)得被排斥正在表。團(tuán)隊(duì)對(duì)伸張隨機(jī)賞賜持隆重立場(chǎng),時(shí)間服膺公允性和插足度。

  -對(duì)戰(zhàn)利品箱的憂(yōu)郁:固然極少玩家憂(yōu)愁隨機(jī)賞賜能夠會(huì)雷同于戰(zhàn)利品箱,但開(kāi)辟職員澄清說(shuō),他們沒(méi)有謀略將這些寶箱錢(qián)銀化。他們的獨(dú)一主意是加強(qiáng)玩家的趣味。

  - 均衡俊杰和部隊(duì):正在16級(jí)的市政廳,極少玩家挖掘游戲太粗略了,極端是正在戰(zhàn)役和傳奇聯(lián)賽等競(jìng)賽形式中,完好的攻擊越來(lái)越廣泛。為懂得決這個(gè)題目,團(tuán)隊(duì)對(duì)俊杰設(shè)備舉行了更改,揀選了一種均衡的形式,搜羅加強(qiáng)和衰弱。

  - 為什么衰弱是須要的:他們解說(shuō)說(shuō),粗略地加強(qiáng)部隊(duì)或俊杰設(shè)備會(huì)進(jìn)一步使天平向玩家傾斜,使游戲變得更容易。通過(guò)衰弱某些方面,他們的方針是連結(jié)擁有挑撥性和競(jìng)賽性的境遇甜點(diǎn),同時(shí)確保尚未到達(dá)設(shè)備上限的新玩家不會(huì)受到不行比例的影響。

  -改日均衡值更新:固然均衡值更新不會(huì)一再產(chǎn)生,但開(kāi)辟者如故應(yīng)承遵循數(shù)據(jù)和玩家反應(yīng)調(diào)動(dòng)俊杰設(shè)備。他們夸大正在做出任何熱烈的調(diào)換之前搜集持久數(shù)據(jù)的主要性,確保隊(duì)員們感觸他們正在升級(jí)設(shè)備方面的投資如故是值得的。

  -妖術(shù)零食的用意:妖術(shù)零食動(dòng)作新成效引入,使戰(zhàn)爭(zhēng)尤其刺激和富足生效。這些花消品能夠讓玩家短促最大化他們的部隊(duì)或設(shè)備,正在堅(jiān)持舉座游戲均衡的同時(shí)供應(yīng)“超強(qiáng)健”的感想。比如,“鍛練甜點(diǎn)”(承諾玩家當(dāng)即鍛練隊(duì)伍)和“強(qiáng)健的一餐”(短促最大化設(shè)備)。

  -與其他妖術(shù)道具的差別之處:與守舊妖術(shù)道具差別,妖術(shù)零食會(huì)過(guò)時(shí)且無(wú)法疊加,這促進(jìn)玩家當(dāng)即操縱它們,而不必為保全它們守候完好時(shí)間。它們目前只可通過(guò)尋寶舉止得回,但團(tuán)隊(duì)謀略伸張它們的可用性。

  -妖術(shù)零食的改日:開(kāi)辟職員對(duì)妖術(shù)零食的改日潛力示意興奮,邀請(qǐng)玩家提出新念法。因?yàn)檠g(shù)零食是且則的,不行堆疊的,團(tuán)隊(duì)有更多的創(chuàng)作自正在,能夠測(cè)試加強(qiáng)游戲體驗(yàn)的狂野而強(qiáng)健的后果。

  -新社交舉止:團(tuán)隊(duì)默示了令人興奮的改日舉止,旨正在正在苛重市政廳更新之間為玩家造造社交時(shí)間。他們提到了氏族游戲的凱旋,并提到新的社交舉止將是改日一年的核心。

  - 立異舉止類(lèi)型:固然他們沒(méi)有供應(yīng)整個(gè)細(xì)節(jié),但團(tuán)隊(duì)默示歲尾會(huì)嶄露“至極極端和奇異”的東西,這意味著玩家能夠希望更多互動(dòng)和社區(qū)驅(qū)動(dòng)的游戲體驗(yàn)

  以上實(shí)質(zhì)為本次部落沖突官方內(nèi)部講話(huà)實(shí)質(zhì)大旨,民多有獲取本人念要的謎底了嘛?冰球突破豪華版甜點(diǎn)部落矛盾 ‖ 官方里面談話(huà)-造造工人幼屋會(huì)談第二期

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